Vib-Ribbon (PS)

2001-10-18 — Vincent Leeuw
Vib-Ribbon (PS)

Dat muziek en games best samen kunnen gaan, bewees Nana On-shaa al met Parappa the Rapper. Met Vib-Ribbon gaan ze nog een stapje verder. In Vib-Ribbon speel jij Vibri, een vreemd konijn dat over een lijn heen loopt/rent/danst. Op die lijn verschijnen, afhankelijk van de muziek, figuren die met één of twee van de vier gebruikte knoppen kunnen worden overwonnen.

Komt er bijvoorbeeld een looping op je af, dan druk je net voor je de looping in gaat op R1 en ga je met de looping mee. Time je het verkeerd dan struikelt Vibri. Struikel te vaak en Vibri verandert in een kikker en daarna in een worm. Bak je er als worm ook niets van, dan is het 'game over'. Weet je daarentegen een hele reeks obstakels met succes te overwinnen, dan zal Vibri weer een stapje richting konijn veranderen. Om daarna in een soort prinses-achtig wezen te veranderen, wat meer bonuspunten oplevert.

De punten worden trouwens bijgehouden in de vorm van vreemde figuurtjes, die bovenaan je scherm dwarrelen. Simpele gameplay die na wat oefenen ook snel is aangeleerd.

Vib-Ribbon

Het leukste aspect blijft echter de mogelijkheid om de levels te kunnen veranderen door eigen CD's in te lezen. Elke track levert een level op en afhankelijk van het soort muziek verandert de moeilijkheidsgraad ervan. En hoewel de grafische stijl lekker minimalistisch is, het concept briljant en het je CD-verzameling een tweede leven geeft, is het geheel toch gewoonweg te weinig. Kick je op vreemde Japanse games dan is dit zeker een aanrader. Anders is het gewoon een vreemd demootje waar je geen geld aan wilt uitgeven.